Todas as 80 cartas do conjunto principal de  Equilíbrio Perfeito foram oficialmente reveladas! O conjunto será lançado em 23 de janeiro no Japão.

 

Pokémon do Tipo Planta (G)

 

Spinarak – Planta – PS60

Pokémon Básico

 

[G] Fio Pegajoso: 10 de dano. Durante o próximo turno do seu oponente, o Pokémon Defensor não poderá recuar.

Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1

 

 

 

Ariados – Planta – PS110

Estágio 1 – Evolui de Spinarak

 

[G] Círculo Venenoso: 50 de dano. O Pokémon Ativo do seu oponente agora está Envenenado. Durante o próximo turno do seu oponente, o Pokémon Defensor não poderá recuar.

Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1

 

 

Shaymin – Planta – PS70

Pokémon Básico

 

[G] Entrega de Flores: Procure por uma Energia em seu baralho e ligue-a a 1 de seus Pokémon de Planta [G] no Banco. Em seguida, embaralhe o seu baralho.

[G] Passo de Folha: 30 de dano.

Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 0

 

 

Snivy – Planta – PS70

Pokémon Básico

 

[G] Carga Imprudente: 30 de dano. Este Pokémon causa 10 de dano a si mesmo.

Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1

 

 

 

Servine – Planta – PS100

Estágio 1 – Evolui de Snivy

 

[G] Cortador Solar: 40 de dano.

Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1

 

 

 

Serperior – Planta – PS160

Estágio 2 – Evolui de Servine

[G] Comando Real: 20x de dano. Este ataque causa 20 de dano para cada Pokémon que você tem em jogo.

[G][G][G] Enrolamento Solar: 100+ de dano. Se você tiver Rosa's Encouragement (Encorajamento da Rosa) na sua pilha de descarte, este ataque causa 150 de dano a mais.

Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2

 

Scatterbug – Planta – PS40

Pokémon Básico

 

[G] Roer: 20 de dano.

Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1

 

 

 

 

Spewpa – Planta – PS80

Estágio 1 – Evolui de Scatterbug

 

[G] Esconder: Jogue uma moeda. Se sair cara, durante o próximo turno do seu oponente, previna todo o dano e efeitos de ataques causados a este Pokémon.

Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 3

 

 

Vivillon – Planta – PS120

Estágio 2 – Evolui de Spewpa

 

Habilidade: Asas Grandes – Uma vez durante o seu turno, você pode fazer com que seu oponente embaralhe a mão dele e coloque todas as cartas no fundo do baralho. Em seguida, seu oponente compra 4 cartas.

[G] Sopro Atravessado: 60+ de dano. Se houver um Estádio em jogo, este ataque causa 60 de dano a mais.

Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1

 

Rowlet – Planta – PS80

Pokémon Básico

 

[G] Encontrar um Amigo: Procure em seu baralho por um Pokémon, revele-o e coloque-o em sua mão. Em seguida, embaralhe seu baralho.

[C][C][C] Investida: 30 de dano.

Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2

 

Dartrix – Planta – PS100

Estágio 1 – Evolui de Rowlet

 

[G] Folhagem: 10 de dano.

[C][C][C] Tiro de Phaser: Descarte todas as Energias ligadas a este Pokémon. Escolha 1 dos Pokémon do seu oponente. Este ataque causa 90 de dano àquele Pokémon (não aplique Fraqueza e Resistência aos Pokémon no Banco).

Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2

 

Decidueye ex – Planta – PS320

Estágio 2 – Evolui de Dartrix

 

Habilidade: Olho de Sniper – Se o seu oponente tiver exatamente 4 cartas na mão, ignore todas as Energias [C] nos custos de ataque deste Pokémon.

[G][C][C][C] Flecha Esmagadora: 240 de dano. Descarte uma Energia do Pokémon Ativo do seu oponente.

Regra do Pokémon ex: Quando seu Pokémon ex é Nocauteado, seu oponente ganha 2 cartas de Prêmio.

Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2


Pokémon do Tipo Fogo (R)

Fletchinder – Fogo – PS90

Estágio 1 – Evolui de Fletchling

 

[R][R] Clarão: 60 de dano.

Fraqueza: Elétrico (x2) | Resistência: Lutador (-30) | Recuo: 1

 

 

 

Talonflame – Fogo – PS150

Estágio 2 – Evolui de Fletchinder

 

Habilidade: Caça nos Céus – Uma vez durante o seu turno, você pode jogar uma moeda. Se sair cara, seu oponente descarta uma carta aleatória da própria mão.

[R][R] Asa de Fogo: 110 de dano.

Fraqueza: Elétrico (x2) | Resistência: Lutador (-30) | Recuo: 1

 

Salandit – Fogo – PS70

Pokémon Básico

 

[R] Garras de Fogo: 20 de dano.

Fraqueza: Água (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1

 

 

 

Salazzle ex – Fogo – PS260

Estágio 1 – Evolui de Salandit

 

[R] Trama Sórdida: Procure em seu baralho por até 2 cartas e coloque-as em sua mão. Em seguida, embaralhe seu baralho.

[R][R] Unha Fatal: 100 de dano. O Pokémon Ativo do seu oponente agora está Envenenado e Queimado. Troque este Pokémon por 1 dos seus Pokémon no Banco.

Regra do Pokémon ex: 2 Prêmios.

Fraqueza: Água (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1

 

 

Turtonator – Fogo – PS120

Pokémon Básico

Habilidade: Carapaça Espinhosa – Quando este Pokémon receber dano de um ataque de um Pokémon do seu oponente enquanto estiver no Posto Ativo, descarte uma Energia do Pokémon atacante.

[R][R][C] Sopro de Calor: 80+ de dano. Jogue uma moeda. Se sair cara, este ataque causa 80 de dano a mais.

Fraqueza: Água (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2


Pokémon do Tipo Água (W)

Seel – Água – PS 80

Pokémon Básico

 

[W] Borrifada de Chuva: 10 de dano.

[W][W] Borrifada de Onda: 30 de dano.

Fraqueza: Elétrico (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2

 

 

Dewgong – Água – PS 130

Estágio 1 – Evolui de Seel

 

Habilidade: Lavagem – Quantas vezes desejar durante o seu turno, você pode mover uma Energia [W] de um de seus Pokémon no Banco para o seu Pokémon Ativo.

[W][W] Borrifada de Onda: 60 de dano.

Fraqueza: Elétrico (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2

 

Staryu – Água – PS70

Pokémon Básico

 

[W] Jato de Água: 20 de dano.

Fraqueza: Elétrico (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1

 

 

 

Mega Starmie EX – Água – PS330

Estágio 1 – Evolui de Staryu

 

[W] Jato de Impacto: 120 de dano. Este ataque também causa 50 de dano a 1 dos Pokémon no Banco do seu oponente (não aplique Fraqueza e Resistência aos Pokémon no Banco).

[C][C][C] Raio de Nebulosa: 210 de dano. O dano deste ataque não é afetado por Fraqueza, Resistência ou quaisquer efeitos no Pokémon Ativo do seu oponente.

Regra da Mega Evolução ex: Quando seu Pokémon de Mega Evolução ex é Nocauteado, seu oponente ganha 3 cartas de Prêmio.

Fraqueza: Elétrico (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2

 

Amaura – Água – PS100

Estágio 1 – Evolui de Fóssil de Vela Antigo

 

[W][C] Vento Gelado: 50 de dano. O Pokémon Ativo do seu oponente agora está Adormecido.

Fraqueza: Metal (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 3

 

 

Aurorus – Água – PS170

Estágio 2 – Evolui de Amaura

 

Habilidade: Muralha de Tundra – Enquanto este Pokémon estiver em jogo, todos os seus Pokémon que tenham uma Energia [W] ligada recebem 50 de dano a menos de ataques dos Pokémon do seu oponente. Esta habilidade não acumula.

[W][W][C] Calafrio Congelante: 150 de dano. Durante o próximo turno do seu oponente, o Pokémon Defensor não poderá atacar.

Fraqueza: Metal (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 3

 

Volcanion – Água – PS130

Pokémon Básico

 

[W][C] Força Vulcânica: 50 de dano.

[W][W][C] Vapor Poderoso: 90x de dano. Jogue uma moeda para cada Energia [W] ligada a este Pokémon. Este ataque causa 90 de dano para cada cara.

Fraqueza: Elétrico (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 3

 


Pokémon do Tipo Elétrico (L)

Shinx – Elétrico – PS70

Pokémon Básico

 

[L] Arranhão Duplo: 10x de dano. Jogue 2 moedas. Este ataque causa 10 de dano para cada cara.

Fraqueza: Lutador (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1

 

 

Luxio – Elétrico – PS90

Estágio 1 – Evolui de Shinx

 

Habilidade: Rugido do Tigre – Se o Pokémon Ativo do seu oponente for um Pokémon ex, você pode evoluir este Pokémon no seu primeiro turno, ou no primeiro turno em que este Pokémon for colocado em jogo.

[L][C] Zzzap: 40 de dano.

Fraqueza: Lutador (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1

 

Luxray – Elétrico – PS150

Estágio 2 – Evolui de Luxio

 

[L][C] Pressão: 70x de dano. Este ataque causa 70 de dano para cada carta de Prêmio que você já pegou.

[L][C][C] Raio Forte: 200 de dano. Descarte 2 Energias deste Pokémon.

Fraqueza: Lutador (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 0

 

 

Dedenne – Elétrico – PS70

Pokémon Básico

 

[L] Geração de Cauda: Para cada Energia ligada a todos os Pokémon do seu oponente, você pode ligar uma Energia [L] básica da sua pilha de descarte aos seus Pokémon [L] da maneira que desejar.

[L][C] Choque do Trovão: 30 de dano. Jogue uma moeda. Se sair cara, o Pokémon Ativo do seu oponente agora está Paralisado.

Fraqueza: Lutador (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1

 


Pokémon do Tipo Psíquico (P)

Clefairy – Psíquico – PS70

Pokémon Básico

 

[P] Siga-me: Troque 1 dos Pokémon no Banco do seu oponente pelo Pokémon Ativo dele.

[P][P] Tombo: 30 de dano.

Fraqueza: Metal (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1

 

Mega Clefable ex – Psíquico – PS320

Estágio 1 – Evolui de Clefairy

 

Habilidade: Asas de Luz – Previna todos os efeitos de Habilidades do seu oponente causados a este Pokémon.

 

[P][P] Lua Cadente: 120+ de dano. Você pode descartar até 4 cartas de Energia da sua mão. Se fizer isso, este ataque causa 40 de dano a mais para cada carta descartada desta forma.

Regra da Mega Evolução ex: 3 Prêmios.

Fraqueza: Metal (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1

 

Mawile – Psíquico – PS110

Pokémon Básico

 

[P][C] Comedor Duplo: 60x de dano. Descarte até 2 cartas de Energia da sua mão. Este ataque causa 60 de dano para cada carta descartada desta forma.

Fraqueza: Metal (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2

 

 

Espurr – Psíquico – PS60

Pokémon Básico

 

[C] Cochilo: Cure 20 de dano deste Pokémon.

[P] Manada: 10 de dano.

Fraqueza: Escuridão (x2) | Resistência: Lutador (-30) | Recuo: 1

 

 

Meowstic – Psíquico – PS100

Estágio 1 – Evolui de Espurr

 

[P] Perplexidade: O Pokémon Ativo do seu oponente agora está Confuso.

[P] Psíquico: 30+ de dano. Este ataque causa 30 de dano a mais para cada Energia ligada ao Pokémon Ativo do seu oponente.

Fraqueza: Escuridão (x2) | Resistência: Lutador (-30) | Recuo: 1

 

Spritzee - Psíquico - 70 HP
Pokémon Básico

[C] Aroma Doce: Cura 30 de dano de 1 dos seus Pokémon.

[P] Ram: 10 de dano.

Fraqueza: Metal (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1

 

Aromatisse – Psíquico – PS120

Estágio 1 – Evolui de Spritzee

 

Habilidade: Coleção de Fragrâncias – Uma vez durante o seu turno, você pode procurar em seu baralho por até 2 Energias [P] básicas, revelá-las e colocá-las em sua mão. Em seguida, embaralhe seu baralho.

[P][C] Beijo Drenante: 50 de dano. Cure 30 de dano deste Pokémon.

Fraqueza: Metal (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1


Pokémon do Tipo Lutador (F)

Nosepass - Lutador - 90 HP
Pokémon Básico

[F][F] Avalanche: 40 de dano.

Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 3

 

Probopass - Lutador - 140 HP
Estágio 1 - Evolui de Nosepass

[F][F] Avalanche: 60 de dano.

[F][F][F][C] Para-choque de nariz: 260 de dano. Descarte 3 Energias deste Pokémon.

Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 3

Hipopótamo - Lutador -
Pokémon Básico com 100 HP

[F] Ataque de Areia: 10 de dano. Durante o próximo turno do seu oponente, se o Pokémon Defensor tentar usar um ataque, seu oponente joga uma moeda. Se der coroa, o ataque não acontece.

[F][C][C] Mordida: 60 de dano.

Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 4

Hippowdon – Lutador – PS150

Estágio 1 – Evolui de Hippopotas

 

[F][F][C] Broca de Tornado: 80 de dano. Se você jogou Tarragon da sua mão durante este turno, descarte as 3 cartas do topo do baralho do seu oponente.

[F][F][C][C] Impacto Pesado: 130 de dano.

Fraqueza: Planta (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 4

 

Landorus - Lutador - 120 HP -
Pokémon Básico

[F][F] Rolamento de Rochas: 50 de dano. O dano deste ataque não é afetado por Resistência.

[F][F][C] Screw Knuckle: 120 de dano. Devolva um card de Energia ligado a este Pokémon para a sua mão.

Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1

Binacle - Lutador -
Pokémon Básico com 80 HP

[F] Compra Dupla: Compre 2 cartas

[F][F] Arranhão: 30 de dano.

Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 2

Barbaracle - Lutador - 130 HP
Estágio 1 - Evolui de Binacle

Habilidade: Braços de Pedra
Uma vez durante o seu turno, você pode ligar uma Energia Básica [F] da sua mão a 1 dos seus Pokémon [F].

[F][F][C] Martelo: 80 de dano.

Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 2

Tyrunt - Lutador - 100 HP
Estágio 1 - Evolui de Fóssil de Mandíbula Antiga

[F][C] Ficar com raiva: dano x20. Este ataque causa 20 de dano vezes o número de contadores de dano neste Pokémon.

Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 3

 

Tyrantrum - Lutador - 180 HP
Estágio 2 - Evolui de Tyrunt

Habilidade: Tiranoguts.
Se este Pokémon tiver alguma Energia Especial ligada a ele, ele ganha +150 PS.

[F][C] Causar Devastação: 160 de dano. Jogue uma moeda até sair coroa. Para cada cara, descarte a carta do topo do baralho do seu oponente.

Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 3

 

Hawlucha - Lutador - 70 HP
Pokémon Básico

[F] Chute da Vingança: 30+ de dano. Se seus Pokémon no Banco tiverem algum contador de dano, este ataque causa 60 de dano adicional.

Fraqueza: Psíquico (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1

 

Mega Zygarde ex - Lutador - 310 HP -
Pokémon Básico

[F][F][F] Onda Gaia: 200 de dano. Durante o próximo turno do seu oponente, este Pokémon recebe 30 pontos de dano a menos de ataques (após aplicar Fraqueza e Resistência).

[F][F][F][F][F] Anulando Zero: Para cada Pokémon do seu oponente, jogue uma moeda. Se sair cara, este ataque causa 150 de dano a esse Pokémon. (Não aplique Fraqueza e Resistência para Pokémon no Banco.)

Regra da Mega Evolução ex: Quando seu Pokémon Mega Evolução ex for Nocauteado, seu oponente pega 3 cartas de Prêmio.

Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 3

 

Gastly - Trevas -
Pokémon Básico com 70 HP

[D] Ataque Surpresa: 30 de dano. Jogue uma moeda. Se der coroa, este ataque não faz nada.

Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1

 

Haunter - Escuridão - HP 100
Estágio 1 - Evolui de Gastly

[D] Assombração: Coloque 3 contadores de dano no Pokémon Ativo do seu oponente.

Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1

Gengar - Trevas - 130 HP
Estágio 2 - Evolui de Haunter

Habilidade: Sombra Infinita.
Se este Pokémon seria Nocauteado por dano de um ataque de um Pokémon oponente, em vez de descartá-lo, retorne-o para a sua mão. (Descarte todas as outras cartas ligadas a este Pokémon que não sejam Pokémon.)

[D] Mind Jack: 10+ de dano. Este ataque causa 30 de dano adicionais para cada Pokémon no Banco do seu oponente.

Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1

Skorupi - Darkness -
Pokémon Básico HP80

[D][D] Golpe Venenoso: 20 de dano. O Pokémon Ativo do seu oponente agora está Envenenado.

Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 2

Drapion - Trevas - HP 140
Estágio 1 - Evolui de Skorupi

[D][D] Wrack Down: 60 de dano.

[D][D][D] Cauda Perigosa: 100 de dano. Este Pokémon causa 70 de dano a si mesmo. O Pokémon Ativo do seu oponente agora está Envenenado e Paralisado.

Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 3

Yveltal EX - Trevas - 210 HP -
Pokémon Básico

[D][D][C] Alma da Morte: Nocauteie cada um dos Pokémon do seu oponente que tiver 50 PV ou menos restantes.

[D][D][C] Golpe Sombrio: 210 de dano. Durante o seu próximo turno, este Pokémon não poderá usar Golpe Sombrio.

Regra do Pokémon ex: Quando seu Pokémon ex for Nocauteado, seu oponente pega 2 cartas de Prêmio.

Fraqueza: Relâmpago (x2)
Resistência: Lutador (-30)
Recuo: 1

Chien-Pao - Escuridão - 120 HP
Pokémon Básico

[D] Ataque Rápido: 20 de dano. Você pode trocar este Pokémon por 1 dos seus Pokémon no Banco.

[D][D][C] Lâmina Ascendente: 80+ de dano. Se o Pokémon Ativo do seu oponente for um Pokémon ex, este ataque causa 80 de dano adicionais.

Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1

Mega Skarmory EX - Metal - 260 HP -
Pokémon Básico

[M][M][C] Estripador Sônico: Embaralhe todas as Energias deste Pokémon no seu baralho. Este ataque causa 220 de dano a 1 dos Pokémon do seu oponente. (Não aplique Fraqueza e Resistência para Pokémon no Banco.)

Regra da Mega Evolução ex: Quando seu Pokémon Mega Evolução ex for Nocauteado, seu oponente pega 3 cartas de Prêmio.

Fraqueza: Relâmpago (x2)
Resistência: Lutador (-30)
Recuo: 0

 

Honedge - Metal - 70 HP
Pokémon Básico

[C] Corte: 10 de dano.

Fraqueza: Fogo (x2)
Resistência: Grama (-30)
Recuo: 2

 

Doublade  - Metal - HP100
Estágio 1 - Evolui de Honedge

[C][C] Esconderijo de Espadas: 60x de dano. Você pode revelar qualquer número de Honedge, Doublade e Aegislash da sua mão. Este ataque causa 60 de dano para cada carta que você revelou.

Fraqueza: Fogo (x2)
Resistência: Grama (-30)
Recuo: 2

 

Aegislash - Metal - 150 HP
Estágio 2 - Evolui de Doublade

[C][C][C] Corte: 80 de dano.

[M][C][C][C] Corte Metálico: 230 de dano. Este Pokémon não pode atacar durante o seu próximo turno.

Fraqueza: Fogo (x2)
Resistência: Grama (-30)
Recuo: 3

 

Klefki - Metal - HP70
Pokémon Básico

[M] Bloqueio de Memória: 30 de dano. Escolha um ataque contra o Pokémon Ativo do seu oponente. Durante o próximo turno do seu oponente, o Pokémon Defensor não poderá usar esse ataque.

Fraqueza: Fogo (x2)
Resistência: Grama (-30)
Recuo: 1

 

Rattata - Incolor - 40 HP -
Pokémon Básico

[C] Derrubada: 30 de dano. Este Pokémon causa 10 de dano a si mesmo.

Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1

 

Raticate - Incolor - HP 90
Estágio 1 - Evolui de Rattata

[C] Raspar: 20 de dano. Antes de causar dano, você pode descartar uma Ferramenta Pokémon ligada ao Pokémon Ativo do seu oponente.

[C] Contra-ataque com Incisivos: 40x de dano. Este ataque causa 40 de dano para cada contador de dano em todos os seus Rattata no Banco.

Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1

 

Meowth EX - Incolor - 170 HP -
Pokémon Básico

Habilidade: Última Tentativa.
Uma vez durante o seu turno, quando você jogar este Pokémon da sua mão para o seu Banco, você poderá usar esta Habilidade. Procure no seu baralho por um card de Apoiador, revele-o e coloque-o na sua mão. Em seguida, embaralhe o seu baralho. Você não pode usar mais de 1 Habilidade que tenha "Última Tentativa" no nome a cada turno.

[C][C][C] Cauda Encolhida: 60 de dano. Coloque este Pokémon e todas as cartas anexadas a ele na sua mão.

Regra do Pokémon ex: Quando seu Pokémon ex for Nocauteado, seu oponente pega 2 cartas de Prêmio.

Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1

 

Snorlax - Incolor - 160 HP -
Pokémon Básico

[C] Devorador: Jogue uma moeda até sair coroa. Para cada cara, você pode procurar em seu baralho um Pokémon Energia Básica e anexá-lo a este Pokémon. Em seguida, embaralhe seu baralho.

[C][C][C][C] Colapso: 160 de dano. Este Pokémon agora está dormindo.

Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 4

Bunnelby - Incolor - 70 HP -
Pokémon Básico

[C] Chute Esmagador: 10 de dano.

Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1

 

Diggersby - Incolor - HP 150
Estágio 1 - Evolui de Bunnelby

[C] Terremoto: 140 de dano. Este ataque causa 30 de dano a cada um dos seus Pokémon no Banco. (Não aplique Fraqueza e Resistência aos Pokémon no Banco.)

[C][C][C] Golpe Baixo: 100 de dano.

Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 4

Fletchling - Incolor - 60 HP
Pokémon Básico

[C] Piar: Procure em seu baralho até 2 Pokémon com [F] Resistências, revele-os e coloque-os em sua mão. Em seguida, embaralhe seu baralho.

[C][C] Bicada: 20 de dano.

Fraqueza: Relâmpago (x2)
Resistência: Luta (-30)
Recuo: 1

 

Furfrou - Incolor - 90 HP
Pokémon Básico

[C] Corte de Mão: Descarte cartas aleatórias da mão do seu oponente até que ele tenha 5 cartas na mão.

[C] Cabeçada: 30 de dano.

Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1

Mata-energia -
Item de treinamento

Seu oponente revela a mão dele. Escolha uma carta de Energia que você encontrar lá e coloque-a no fundo do baralho do seu oponente.

Você pode jogar quantas cartas de Item quiser durante o seu turno.

 

Fóssil de mandíbula antiga -
Item de treinamento

Você pode jogar esta carta como um Pokémon Básico [C] com 60 PV. Este Pokémon não pode ser afetado por Condições Especiais e não pode recuar. A qualquer momento durante o seu turno, você pode descartar esta carta do jogo.

Habilidade: Mandíbula Imitadora.
Se este Pokémon for o seu Pokémon Ativo, os ataques do Pokémon Ativo do seu oponente causam 30 pontos de dano a menos (antes de aplicar Fraqueza e Resistência).

Você pode jogar quantas cartas de Item quiser durante o seu turno.

 

Fóssil de Vela Antiga -
Item de Treinamento

Você pode jogar esta carta como um Pokémon Básico [C] com 60 PV. Este Pokémon não pode ser afetado por Condições Especiais e não pode recuar. A qualquer momento durante o seu turno, você pode descartar esta carta do jogo.

Habilidade: Vela Protetora
Este Pokémon não pode ser afetado pelos efeitos de cartas de Apoiador jogadas da mão do seu oponente.

Você pode jogar quantas cartas de Item quiser durante o seu turno.

 

PokéPad -
Item de Treinador

Procure em seu baralho um Pokémon que não tenha uma Caixa de Regras, revele-o e coloque-o em sua mão. Em seguida, embaralhe seu baralho.

Você pode jogar quantas cartas de Item quiser durante o seu turno.

 

Lumiose Galette -
Item de Treinador

Cure 20 de dano e 1 condição especial do seu Pokémon Ativo.

Você pode jogar quantas cartas de Item quiser durante o seu turno.

 

 

Memória Central -
Ferramenta de Treinador Pokémon

O Mega Zygarde EX ao qual esta carta está anexada pode usar os ataques desta carta.

[F][F][F][F] Geobuster: 350 de dano. Descarte todas as Energias deste Pokémon.

Você pode anexar qualquer número de Ferramentas Pokémon aos seus Pokémon durante o seu turno. Você só pode anexar 1 Ferramenta Pokémon a cada Pokémon, e ela permanecerá anexada.

 

Tarragon - Treinador/
Apoiador

Coloque até 4 Pokémon [F] e Energia Básica [F] em qualquer combinação da sua pilha de descarte na sua mão.

Você só pode jogar 1 carta de Apoiador durante o seu turno.

 

Naveen - Treinador
e Apoiador

Descarte qualquer número de cartas da sua mão. Em seguida, compre cartas até ter 5 cartas na mão.

Você só pode jogar 1 carta de Apoiador durante o seu turno.

 

Incentivo de Rosa -
Apoiador de Treinadores

Você só pode usar esta carta se tiver mais cartas de Prêmio restantes do que seu oponente.

Anexe até 2 cartas de Energia Básica da sua pilha de descarte a 1 dos seus Pokémon Estágio 2.

Você só pode jogar 1 carta de Apoiador durante o seu turno.

 

Jacinthe - Treinadora
e Apoiadora

Cura 150 de dano de 1 dos seus Pokémon [P].

Você só pode jogar 1 carta de Apoiador durante o seu turno.

 

 

Cidade de Lumiose -
Estádio de Treinamento

Uma vez durante o turno de cada jogador, esse jogador pode procurar em seu baralho um Pokémon Básico e colocá-lo em seu Banco. Em seguida, esse jogador embaralha seu baralho. Se um jogador usar esse efeito, seu turno termina.

Você só pode jogar 1 carta de Estádio durante o seu turno. Coloque-a ao lado do Espaço Ativo e descarte-a se outro Estádio entrar em jogo. Um Estádio com o mesmo nome não pode ser jogado.

 

Energia Grow [G] - Energia Especial

Esta carta fornece Energia [G] enquanto estiver ligada a um Pokémon.

[G] Pokémon ao qual esta carta está ligada recebe +20 PV.

 

 

Telepata [P] Energia - Energia Especial

Esta carta fornece Energia [P] enquanto estiver ligada a um Pokémon.

Ao anexar esta carta da sua mão a 1 dos seus Pokémon [P], você pode procurar no seu baralho por 2 Pokémon Básicos [P] e colocá-los no seu Banco. Em seguida, embaralhe o seu baralho.

 

Energia de luta de rochas - Energia especial

Esta carta fornece Energia [F] enquanto estiver ligada a um Pokémon.

Previna todos os efeitos de ataques usados ​​pelos Pokémon do seu oponente contra o Pokémon [F] ao qual esta carta está ligada. (Efeitos existentes não são removidos. Dano não é um efeito.)