Todas as 80 cartas do conjunto principal de Equilíbrio Perfeito foram oficialmente reveladas! O conjunto será lançado em 23 de janeiro no Japão.
Pokémon do Tipo Planta (G)
Spinarak – Planta – PS60
Pokémon Básico
[G] Fio Pegajoso: 10 de dano. Durante o próximo turno do seu oponente, o Pokémon Defensor não poderá recuar.
Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1
Ariados – Planta – PS110 
Estágio 1 – Evolui de Spinarak
[G] Círculo Venenoso: 50 de dano. O Pokémon Ativo do seu oponente agora está Envenenado. Durante o próximo turno do seu oponente, o Pokémon Defensor não poderá recuar.
Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1
Shaymin – Planta – PS70 
Pokémon Básico
[G] Entrega de Flores: Procure por uma Energia em seu baralho e ligue-a a 1 de seus Pokémon de Planta [G] no Banco. Em seguida, embaralhe o seu baralho.
[G] Passo de Folha: 30 de dano.
Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 0
Snivy – Planta – PS70 
Pokémon Básico
[G] Carga Imprudente: 30 de dano. Este Pokémon causa 10 de dano a si mesmo.
Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1
Servine – Planta – PS100 
Estágio 1 – Evolui de Snivy
[G] Cortador Solar: 40 de dano.
Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1
Serperior – Planta – PS160 
Estágio 2 – Evolui de Servine
[G] Comando Real: 20x de dano. Este ataque causa 20 de dano para cada Pokémon que você tem em jogo.
[G][G][G] Enrolamento Solar: 100+ de dano. Se você tiver Rosa's Encouragement (Encorajamento da Rosa) na sua pilha de descarte, este ataque causa 150 de dano a mais.
Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2
Scatterbug – Planta – PS40
Pokémon Básico
[G] Roer: 20 de dano.
Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1
Spewpa – Planta – PS80 
Estágio 1 – Evolui de Scatterbug
[G] Esconder: Jogue uma moeda. Se sair cara, durante o próximo turno do seu oponente, previna todo o dano e efeitos de ataques causados a este Pokémon.
Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 3
Vivillon – Planta – PS120 
Estágio 2 – Evolui de Spewpa
Habilidade: Asas Grandes – Uma vez durante o seu turno, você pode fazer com que seu oponente embaralhe a mão dele e coloque todas as cartas no fundo do baralho. Em seguida, seu oponente compra 4 cartas.
[G] Sopro Atravessado: 60+ de dano. Se houver um Estádio em jogo, este ataque causa 60 de dano a mais.
Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1
Rowlet – Planta – PS80 
Pokémon Básico
[G] Encontrar um Amigo: Procure em seu baralho por um Pokémon, revele-o e coloque-o em sua mão. Em seguida, embaralhe seu baralho.
[C][C][C] Investida: 30 de dano.
Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2
Dartrix – Planta – PS100
Estágio 1 – Evolui de Rowlet
[G] Folhagem: 10 de dano.
[C][C][C] Tiro de Phaser: Descarte todas as Energias ligadas a este Pokémon. Escolha 1 dos Pokémon do seu oponente. Este ataque causa 90 de dano àquele Pokémon (não aplique Fraqueza e Resistência aos Pokémon no Banco).
Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2
Decidueye ex – Planta – PS320 
Estágio 2 – Evolui de Dartrix
Habilidade: Olho de Sniper – Se o seu oponente tiver exatamente 4 cartas na mão, ignore todas as Energias [C] nos custos de ataque deste Pokémon.
[G][C][C][C] Flecha Esmagadora: 240 de dano. Descarte uma Energia do Pokémon Ativo do seu oponente.
Regra do Pokémon ex: Quando seu Pokémon ex é Nocauteado, seu oponente ganha 2 cartas de Prêmio.
Fraqueza: Fogo (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2
Pokémon do Tipo Fogo (R)
Fletchinder – Fogo – PS90 
Estágio 1 – Evolui de Fletchling
[R][R] Clarão: 60 de dano.
Fraqueza: Elétrico (x2) | Resistência: Lutador (-30) | Recuo: 1
Talonflame – Fogo – PS150
Estágio 2 – Evolui de Fletchinder
Habilidade: Caça nos Céus – Uma vez durante o seu turno, você pode jogar uma moeda. Se sair cara, seu oponente descarta uma carta aleatória da própria mão.
[R][R] Asa de Fogo: 110 de dano.
Fraqueza: Elétrico (x2) | Resistência: Lutador (-30) | Recuo: 1
Salandit – Fogo – PS70
Pokémon Básico
[R] Garras de Fogo: 20 de dano.
Fraqueza: Água (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1
Salazzle ex – Fogo – PS260
Estágio 1 – Evolui de Salandit
[R] Trama Sórdida: Procure em seu baralho por até 2 cartas e coloque-as em sua mão. Em seguida, embaralhe seu baralho.
[R][R] Unha Fatal: 100 de dano. O Pokémon Ativo do seu oponente agora está Envenenado e Queimado. Troque este Pokémon por 1 dos seus Pokémon no Banco.
Regra do Pokémon ex: 2 Prêmios.
Fraqueza: Água (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1
Turtonator – Fogo – PS120 
Pokémon Básico
Habilidade: Carapaça Espinhosa – Quando este Pokémon receber dano de um ataque de um Pokémon do seu oponente enquanto estiver no Posto Ativo, descarte uma Energia do Pokémon atacante.
[R][R][C] Sopro de Calor: 80+ de dano. Jogue uma moeda. Se sair cara, este ataque causa 80 de dano a mais.
Fraqueza: Água (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2
Pokémon do Tipo Água (W)
Seel – Água – PS 80 
Pokémon Básico
[W] Borrifada de Chuva: 10 de dano.
[W][W] Borrifada de Onda: 30 de dano.
Fraqueza: Elétrico (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2
Dewgong – Água – PS 130 
Estágio 1 – Evolui de Seel
Habilidade: Lavagem – Quantas vezes desejar durante o seu turno, você pode mover uma Energia [W] de um de seus Pokémon no Banco para o seu Pokémon Ativo.
[W][W] Borrifada de Onda: 60 de dano.
Fraqueza: Elétrico (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2
Staryu – Água – PS70
Pokémon Básico
[W] Jato de Água: 20 de dano.
Fraqueza: Elétrico (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1
Mega Starmie EX – Água – PS330 
Estágio 1 – Evolui de Staryu
[W] Jato de Impacto: 120 de dano. Este ataque também causa 50 de dano a 1 dos Pokémon no Banco do seu oponente (não aplique Fraqueza e Resistência aos Pokémon no Banco).
[C][C][C] Raio de Nebulosa: 210 de dano. O dano deste ataque não é afetado por Fraqueza, Resistência ou quaisquer efeitos no Pokémon Ativo do seu oponente.
Regra da Mega Evolução ex: Quando seu Pokémon de Mega Evolução ex é Nocauteado, seu oponente ganha 3 cartas de Prêmio.
Fraqueza: Elétrico (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2
Amaura – Água – PS100 
Estágio 1 – Evolui de Fóssil de Vela Antigo
[W][C] Vento Gelado: 50 de dano. O Pokémon Ativo do seu oponente agora está Adormecido.
Fraqueza: Metal (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 3
Aurorus – Água – PS170 
Estágio 2 – Evolui de Amaura
Habilidade: Muralha de Tundra – Enquanto este Pokémon estiver em jogo, todos os seus Pokémon que tenham uma Energia [W] ligada recebem 50 de dano a menos de ataques dos Pokémon do seu oponente. Esta habilidade não acumula.
[W][W][C] Calafrio Congelante: 150 de dano. Durante o próximo turno do seu oponente, o Pokémon Defensor não poderá atacar.
Fraqueza: Metal (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 3
Volcanion – Água – PS130 
Pokémon Básico
[W][C] Força Vulcânica: 50 de dano.
[W][W][C] Vapor Poderoso: 90x de dano. Jogue uma moeda para cada Energia [W] ligada a este Pokémon. Este ataque causa 90 de dano para cada cara.
Fraqueza: Elétrico (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 3
Pokémon do Tipo Elétrico (L)
Shinx – Elétrico – PS70 
Pokémon Básico
[L] Arranhão Duplo: 10x de dano. Jogue 2 moedas. Este ataque causa 10 de dano para cada cara.
Fraqueza: Lutador (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1
Luxio – Elétrico – PS90 
Estágio 1 – Evolui de Shinx
Habilidade: Rugido do Tigre – Se o Pokémon Ativo do seu oponente for um Pokémon ex, você pode evoluir este Pokémon no seu primeiro turno, ou no primeiro turno em que este Pokémon for colocado em jogo.
[L][C] Zzzap: 40 de dano.
Fraqueza: Lutador (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1
Luxray – Elétrico – PS150 
Estágio 2 – Evolui de Luxio
[L][C] Pressão: 70x de dano. Este ataque causa 70 de dano para cada carta de Prêmio que você já pegou.
[L][C][C] Raio Forte: 200 de dano. Descarte 2 Energias deste Pokémon.
Fraqueza: Lutador (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 0
Dedenne – Elétrico – PS70 
Pokémon Básico
[L] Geração de Cauda: Para cada Energia ligada a todos os Pokémon do seu oponente, você pode ligar uma Energia [L] básica da sua pilha de descarte aos seus Pokémon [L] da maneira que desejar.
[L][C] Choque do Trovão: 30 de dano. Jogue uma moeda. Se sair cara, o Pokémon Ativo do seu oponente agora está Paralisado.
Fraqueza: Lutador (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1
Pokémon do Tipo Psíquico (P)
Clefairy – Psíquico – PS70 
Pokémon Básico
[P] Siga-me: Troque 1 dos Pokémon no Banco do seu oponente pelo Pokémon Ativo dele.
[P][P] Tombo: 30 de dano.
Fraqueza: Metal (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1
Mega Clefable ex – Psíquico – PS320 
Estágio 1 – Evolui de Clefairy
Habilidade: Asas de Luz – Previna todos os efeitos de Habilidades do seu oponente causados a este Pokémon.
[P][P] Lua Cadente: 120+ de dano. Você pode descartar até 4 cartas de Energia da sua mão. Se fizer isso, este ataque causa 40 de dano a mais para cada carta descartada desta forma.
Regra da Mega Evolução ex: 3 Prêmios.
Fraqueza: Metal (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1
Mawile – Psíquico – PS110
Pokémon Básico
[P][C] Comedor Duplo: 60x de dano. Descarte até 2 cartas de Energia da sua mão. Este ataque causa 60 de dano para cada carta descartada desta forma.
Fraqueza: Metal (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 2
Espurr – Psíquico – PS60 
Pokémon Básico
[C] Cochilo: Cure 20 de dano deste Pokémon.
[P] Manada: 10 de dano.
Fraqueza: Escuridão (x2) | Resistência: Lutador (-30) | Recuo: 1
Meowstic – Psíquico – PS100 
Estágio 1 – Evolui de Espurr
[P] Perplexidade: O Pokémon Ativo do seu oponente agora está Confuso.
[P] Psíquico: 30+ de dano. Este ataque causa 30 de dano a mais para cada Energia ligada ao Pokémon Ativo do seu oponente.
Fraqueza: Escuridão (x2) | Resistência: Lutador (-30) | Recuo: 1
Spritzee - Psíquico - 70 HP 
Pokémon Básico
[C] Aroma Doce: Cura 30 de dano de 1 dos seus Pokémon.
[P] Ram: 10 de dano.
Fraqueza: Metal (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1
Aromatisse – Psíquico – PS120 
Estágio 1 – Evolui de Spritzee
Habilidade: Coleção de Fragrâncias – Uma vez durante o seu turno, você pode procurar em seu baralho por até 2 Energias [P] básicas, revelá-las e colocá-las em sua mão. Em seguida, embaralhe seu baralho.
[P][C] Beijo Drenante: 50 de dano. Cure 30 de dano deste Pokémon.
Fraqueza: Metal (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 1
Pokémon do Tipo Lutador (F)
Nosepass - Lutador - 90 HP 
Pokémon Básico
[F][F] Avalanche: 40 de dano.
Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 3
Probopass - Lutador - 140 HP 
Estágio 1 - Evolui de Nosepass
[F][F] Avalanche: 60 de dano.
[F][F][F][C] Para-choque de nariz: 260 de dano. Descarte 3 Energias deste Pokémon.
Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 3
Hipopótamo - Lutador - 
Pokémon Básico com 100 HP
[F] Ataque de Areia: 10 de dano. Durante o próximo turno do seu oponente, se o Pokémon Defensor tentar usar um ataque, seu oponente joga uma moeda. Se der coroa, o ataque não acontece.
[F][C][C] Mordida: 60 de dano.
Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 4
Hippowdon – Lutador – PS150 
Estágio 1 – Evolui de Hippopotas
[F][F][C] Broca de Tornado: 80 de dano. Se você jogou Tarragon da sua mão durante este turno, descarte as 3 cartas do topo do baralho do seu oponente.
[F][F][C][C] Impacto Pesado: 130 de dano.
Fraqueza: Planta (x2) | Resistência: Nenhuma | Recuo: 4
Landorus - Lutador - 120 HP - 
Pokémon Básico
[F][F] Rolamento de Rochas: 50 de dano. O dano deste ataque não é afetado por Resistência.
[F][F][C] Screw Knuckle: 120 de dano. Devolva um card de Energia ligado a este Pokémon para a sua mão.
Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1
Binacle - Lutador - 
Pokémon Básico com 80 HP
[F] Compra Dupla: Compre 2 cartas
[F][F] Arranhão: 30 de dano.
Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 2
Barbaracle - Lutador - 130 HP 
Estágio 1 - Evolui de Binacle
Habilidade: Braços de Pedra
Uma vez durante o seu turno, você pode ligar uma Energia Básica [F] da sua mão a 1 dos seus Pokémon [F].
[F][F][C] Martelo: 80 de dano.
Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 2
Tyrunt - Lutador - 100 HP 
Estágio 1 - Evolui de Fóssil de Mandíbula Antiga
[F][C] Ficar com raiva: dano x20. Este ataque causa 20 de dano vezes o número de contadores de dano neste Pokémon.
Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 3
Tyrantrum - Lutador - 180 HP
Estágio 2 - Evolui de Tyrunt
Habilidade: Tiranoguts.
Se este Pokémon tiver alguma Energia Especial ligada a ele, ele ganha +150 PS.
[F][C] Causar Devastação: 160 de dano. Jogue uma moeda até sair coroa. Para cada cara, descarte a carta do topo do baralho do seu oponente.
Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 3
Hawlucha - Lutador - 70 HP 
Pokémon Básico
[F] Chute da Vingança: 30+ de dano. Se seus Pokémon no Banco tiverem algum contador de dano, este ataque causa 60 de dano adicional.
Fraqueza: Psíquico (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1
Mega Zygarde ex - Lutador - 310 HP - 
Pokémon Básico
[F][F][F] Onda Gaia: 200 de dano. Durante o próximo turno do seu oponente, este Pokémon recebe 30 pontos de dano a menos de ataques (após aplicar Fraqueza e Resistência).
[F][F][F][F][F] Anulando Zero: Para cada Pokémon do seu oponente, jogue uma moeda. Se sair cara, este ataque causa 150 de dano a esse Pokémon. (Não aplique Fraqueza e Resistência para Pokémon no Banco.)
Regra da Mega Evolução ex: Quando seu Pokémon Mega Evolução ex for Nocauteado, seu oponente pega 3 cartas de Prêmio.
Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 3
Gastly - Trevas - 
Pokémon Básico com 70 HP
[D] Ataque Surpresa: 30 de dano. Jogue uma moeda. Se der coroa, este ataque não faz nada.
Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1
Haunter - Escuridão - HP 100 
Estágio 1 - Evolui de Gastly
[D] Assombração: Coloque 3 contadores de dano no Pokémon Ativo do seu oponente.
Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1
Gengar - Trevas - 130 HP
Estágio 2 - Evolui de Haunter
Habilidade: Sombra Infinita.
Se este Pokémon seria Nocauteado por dano de um ataque de um Pokémon oponente, em vez de descartá-lo, retorne-o para a sua mão. (Descarte todas as outras cartas ligadas a este Pokémon que não sejam Pokémon.)
[D] Mind Jack: 10+ de dano. Este ataque causa 30 de dano adicionais para cada Pokémon no Banco do seu oponente.
Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1
Skorupi - Darkness -
Pokémon Básico HP80
[D][D] Golpe Venenoso: 20 de dano. O Pokémon Ativo do seu oponente agora está Envenenado.
Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 2
Drapion - Trevas - HP 140 
Estágio 1 - Evolui de Skorupi
[D][D] Wrack Down: 60 de dano.
[D][D][D] Cauda Perigosa: 100 de dano. Este Pokémon causa 70 de dano a si mesmo. O Pokémon Ativo do seu oponente agora está Envenenado e Paralisado.
Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 3
Yveltal EX - Trevas - 210 HP - 
Pokémon Básico
[D][D][C] Alma da Morte: Nocauteie cada um dos Pokémon do seu oponente que tiver 50 PV ou menos restantes.
[D][D][C] Golpe Sombrio: 210 de dano. Durante o seu próximo turno, este Pokémon não poderá usar Golpe Sombrio.
Regra do Pokémon ex: Quando seu Pokémon ex for Nocauteado, seu oponente pega 2 cartas de Prêmio.
Fraqueza: Relâmpago (x2)
Resistência: Lutador (-30)
Recuo: 1
Chien-Pao - Escuridão - 120 HP 
Pokémon Básico
[D] Ataque Rápido: 20 de dano. Você pode trocar este Pokémon por 1 dos seus Pokémon no Banco.
[D][D][C] Lâmina Ascendente: 80+ de dano. Se o Pokémon Ativo do seu oponente for um Pokémon ex, este ataque causa 80 de dano adicionais.
Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1
Mega Skarmory EX - Metal - 260 HP - 
Pokémon Básico
[M][M][C] Estripador Sônico: Embaralhe todas as Energias deste Pokémon no seu baralho. Este ataque causa 220 de dano a 1 dos Pokémon do seu oponente. (Não aplique Fraqueza e Resistência para Pokémon no Banco.)
Regra da Mega Evolução ex: Quando seu Pokémon Mega Evolução ex for Nocauteado, seu oponente pega 3 cartas de Prêmio.
Fraqueza: Relâmpago (x2)
Resistência: Lutador (-30)
Recuo: 0
Honedge - Metal - 70 HP
Pokémon Básico
[C] Corte: 10 de dano.
Fraqueza: Fogo (x2)
Resistência: Grama (-30)
Recuo: 2
Doublade - Metal - HP100 
Estágio 1 - Evolui de Honedge
[C][C] Esconderijo de Espadas: 60x de dano. Você pode revelar qualquer número de Honedge, Doublade e Aegislash da sua mão. Este ataque causa 60 de dano para cada carta que você revelou.
Fraqueza: Fogo (x2)
Resistência: Grama (-30)
Recuo: 2
Aegislash - Metal - 150 HP
Estágio 2 - Evolui de Doublade
[C][C][C] Corte: 80 de dano.
[M][C][C][C] Corte Metálico: 230 de dano. Este Pokémon não pode atacar durante o seu próximo turno.
Fraqueza: Fogo (x2)
Resistência: Grama (-30)
Recuo: 3
Klefki - Metal - HP70
Pokémon Básico
[M] Bloqueio de Memória: 30 de dano. Escolha um ataque contra o Pokémon Ativo do seu oponente. Durante o próximo turno do seu oponente, o Pokémon Defensor não poderá usar esse ataque.
Fraqueza: Fogo (x2)
Resistência: Grama (-30)
Recuo: 1
Rattata - Incolor - 40 HP - 
Pokémon Básico
[C] Derrubada: 30 de dano. Este Pokémon causa 10 de dano a si mesmo.
Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1
Raticate - Incolor - HP 90 
Estágio 1 - Evolui de Rattata
[C] Raspar: 20 de dano. Antes de causar dano, você pode descartar uma Ferramenta Pokémon ligada ao Pokémon Ativo do seu oponente.
[C] Contra-ataque com Incisivos: 40x de dano. Este ataque causa 40 de dano para cada contador de dano em todos os seus Rattata no Banco.
Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1
Meowth EX - Incolor - 170 HP - 
Pokémon Básico
Habilidade: Última Tentativa.
Uma vez durante o seu turno, quando você jogar este Pokémon da sua mão para o seu Banco, você poderá usar esta Habilidade. Procure no seu baralho por um card de Apoiador, revele-o e coloque-o na sua mão. Em seguida, embaralhe o seu baralho. Você não pode usar mais de 1 Habilidade que tenha "Última Tentativa" no nome a cada turno.
[C][C][C] Cauda Encolhida: 60 de dano. Coloque este Pokémon e todas as cartas anexadas a ele na sua mão.
Regra do Pokémon ex: Quando seu Pokémon ex for Nocauteado, seu oponente pega 2 cartas de Prêmio.
Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1
Snorlax - Incolor - 160 HP - 
Pokémon Básico
[C] Devorador: Jogue uma moeda até sair coroa. Para cada cara, você pode procurar em seu baralho um Pokémon Energia Básica e anexá-lo a este Pokémon. Em seguida, embaralhe seu baralho.
[C][C][C][C] Colapso: 160 de dano. Este Pokémon agora está dormindo.
Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 4
Bunnelby - Incolor - 70 HP -
Pokémon Básico
[C] Chute Esmagador: 10 de dano.
Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1
Diggersby - Incolor - HP 150 
Estágio 1 - Evolui de Bunnelby
[C] Terremoto: 140 de dano. Este ataque causa 30 de dano a cada um dos seus Pokémon no Banco. (Não aplique Fraqueza e Resistência aos Pokémon no Banco.)
[C][C][C] Golpe Baixo: 100 de dano.
Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 4
Fletchling - Incolor - 60 HP 
Pokémon Básico
[C] Piar: Procure em seu baralho até 2 Pokémon com [F] Resistências, revele-os e coloque-os em sua mão. Em seguida, embaralhe seu baralho.
[C][C] Bicada: 20 de dano.
Fraqueza: Relâmpago (x2)
Resistência: Luta (-30)
Recuo: 1
Furfrou - Incolor - 90 HP
Pokémon Básico
[C] Corte de Mão: Descarte cartas aleatórias da mão do seu oponente até que ele tenha 5 cartas na mão.
[C] Cabeçada: 30 de dano.
Fraqueza: Luta (x2)
Resistência: nenhuma
Recuo: 1
Mata-energia -
Item de treinamento
Seu oponente revela a mão dele. Escolha uma carta de Energia que você encontrar lá e coloque-a no fundo do baralho do seu oponente.
Você pode jogar quantas cartas de Item quiser durante o seu turno.
Fóssil de mandíbula antiga -
Item de treinamento
Você pode jogar esta carta como um Pokémon Básico [C] com 60 PV. Este Pokémon não pode ser afetado por Condições Especiais e não pode recuar. A qualquer momento durante o seu turno, você pode descartar esta carta do jogo.
Habilidade: Mandíbula Imitadora.
Se este Pokémon for o seu Pokémon Ativo, os ataques do Pokémon Ativo do seu oponente causam 30 pontos de dano a menos (antes de aplicar Fraqueza e Resistência).
Você pode jogar quantas cartas de Item quiser durante o seu turno.
Fóssil de Vela Antiga - 
Item de Treinamento
Você pode jogar esta carta como um Pokémon Básico [C] com 60 PV. Este Pokémon não pode ser afetado por Condições Especiais e não pode recuar. A qualquer momento durante o seu turno, você pode descartar esta carta do jogo.
Habilidade: Vela Protetora
Este Pokémon não pode ser afetado pelos efeitos de cartas de Apoiador jogadas da mão do seu oponente.
Você pode jogar quantas cartas de Item quiser durante o seu turno.
PokéPad -
Item de Treinador
Procure em seu baralho um Pokémon que não tenha uma Caixa de Regras, revele-o e coloque-o em sua mão. Em seguida, embaralhe seu baralho.
Você pode jogar quantas cartas de Item quiser durante o seu turno.
Lumiose Galette -
Item de Treinador
Cure 20 de dano e 1 condição especial do seu Pokémon Ativo.
Você pode jogar quantas cartas de Item quiser durante o seu turno.
Memória Central -
Ferramenta de Treinador Pokémon
O Mega Zygarde EX ao qual esta carta está anexada pode usar os ataques desta carta.
[F][F][F][F] Geobuster: 350 de dano. Descarte todas as Energias deste Pokémon.
Você pode anexar qualquer número de Ferramentas Pokémon aos seus Pokémon durante o seu turno. Você só pode anexar 1 Ferramenta Pokémon a cada Pokémon, e ela permanecerá anexada.
Tarragon - Treinador/
Apoiador
Coloque até 4 Pokémon [F] e Energia Básica [F] em qualquer combinação da sua pilha de descarte na sua mão.
Você só pode jogar 1 carta de Apoiador durante o seu turno.
Naveen - Treinador 
e Apoiador
Descarte qualquer número de cartas da sua mão. Em seguida, compre cartas até ter 5 cartas na mão.
Você só pode jogar 1 carta de Apoiador durante o seu turno.
Incentivo de Rosa -
Apoiador de Treinadores
Você só pode usar esta carta se tiver mais cartas de Prêmio restantes do que seu oponente.
Anexe até 2 cartas de Energia Básica da sua pilha de descarte a 1 dos seus Pokémon Estágio 2.
Você só pode jogar 1 carta de Apoiador durante o seu turno.
Jacinthe - Treinadora 
e Apoiadora
Cura 150 de dano de 1 dos seus Pokémon [P].
Você só pode jogar 1 carta de Apoiador durante o seu turno.
Cidade de Lumiose - 
Estádio de Treinamento
Uma vez durante o turno de cada jogador, esse jogador pode procurar em seu baralho um Pokémon Básico e colocá-lo em seu Banco. Em seguida, esse jogador embaralha seu baralho. Se um jogador usar esse efeito, seu turno termina.
Você só pode jogar 1 carta de Estádio durante o seu turno. Coloque-a ao lado do Espaço Ativo e descarte-a se outro Estádio entrar em jogo. Um Estádio com o mesmo nome não pode ser jogado.
Energia Grow [G] - Energia Especial
Esta carta fornece Energia [G] enquanto estiver ligada a um Pokémon.
[G] Pokémon ao qual esta carta está ligada recebe +20 PV.
Telepata [P] Energia - Energia Especial
Esta carta fornece Energia [P] enquanto estiver ligada a um Pokémon.
Ao anexar esta carta da sua mão a 1 dos seus Pokémon [P], você pode procurar no seu baralho por 2 Pokémon Básicos [P] e colocá-los no seu Banco. Em seguida, embaralhe o seu baralho.
Energia de luta de rochas - Energia especial
Esta carta fornece Energia [F] enquanto estiver ligada a um Pokémon.
Previna todos os efeitos de ataques usados pelos Pokémon do seu oponente contra o Pokémon [F] ao qual esta carta está ligada. (Efeitos existentes não são removidos. Dano não é um efeito.)
